全球头条:2022年中国主机游戏用户规模同比上升8.87%
(相关资料图)
据财联社报道,2022年游戏产业年会发布《2022年全球主机游戏市场调查报告》显示,2022年中国主机游戏市场实际销售收入达23.53亿元,同比下降8.8%;用户规模达893.54万人,同比上升8.87%。
报告显示,2022年国产自研主机游戏中,角色扮演类、解谜类、射击类占据前三名,占比分别为20.6%、19.1%和16.2%。
查询发现,上个月发布的《中国游戏产业报告》数据显示,2022年中国游戏市场实际销售收入2658.84亿元,同比减少306.29亿元,下降10.33%;游戏用户规模6.64亿人,同比下降0.33%;自主研发游戏国内市场实销收入2223.77亿元,同比下降了13.07%;自主研发游戏海外市场实际销售收入173.46亿美元,同比下降了3.70%。
从上述数据可见,中国主机游戏市场在整个中国游戏市场中的占比比较低,中国的主机游戏市场仍然具有很大的潜力,同时也面临着一些挑战,随着智能手机的普及,移动游戏在中国市场的份额在不断增加,对主机游戏市场产生了一定的影响。
X 关闭
X 关闭
- 15G资费不大降!三大运营商谁提供的5G网速最快?中国信通院给出答案
- 2联想拯救者Y70发布最新预告:售价2970元起 迄今最便宜的骁龙8+旗舰
- 3亚马逊开始大规模推广掌纹支付技术 顾客可使用“挥手付”结账
- 4现代和起亚上半年出口20万辆新能源汽车同比增长30.6%
- 5如何让居民5分钟使用到各种设施?沙特“线性城市”来了
- 6AMD实现连续8个季度的增长 季度营收首次突破60亿美元利润更是翻倍
- 7转转集团发布2022年二季度手机行情报告:二手市场“飘香”
- 8充电宝100Wh等于多少毫安?铁路旅客禁止、限制携带和托运物品目录
- 9好消息!京东与腾讯续签三年战略合作协议 加强技术创新与供应链服务
- 10名创优品拟通过香港IPO全球发售4100万股 全球发售所得款项有什么用处?